【Blender 簡単モデリング&CG紹介 ねずこの竹】

Blender

Blenderで鬼滅の刃、禰豆子の竹をモデリングして、CGアニメを作る方法の紹介です

竹を咥えている禰豆子かわいいですよねでもそれは禰豆子が人を襲わないようにの封印でもありますよね

今回は雪の中で、炭治郎が禰豆子に「きっと人間にもどしてやるから」と誓う涙のシーンから、竹が外れて禰豆子が人間に戻れる

そんなイメージのCGを作成したいと思います。

内容は簡単で、初めての人でもわかりやすい内容になっています。

皆さんで応用して、竹ではなく違うものにかえてCGを作成してみてくださいね

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元となる画像ダウンロード

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#1 竹をモデリング

まず竹本体をモデリングしましょう、シリンダーを分割して拡大しならが作ります、簡単ですよ。

分かりずらい所があればコメント欄などに書いてくださいね

【blender 禰豆子の竹#1】竹を簡単モデリングします。初めてでも大丈夫ですよ!

#2 紐をモデリング

次に紐を作成します、この紐はぐにゃっと曲がっていますので、まずはベジエでカーブを作って作成しています

竹との繋がっている部分はプロポーショナル編集でなめらかに繋いでいますよ

【blender 禰豆子の竹#2】カーブで紐作成と紐を作成しますよ。初めてでも大丈夫ですよ!

#3 色付け

色を付けていきます、竹の紐に切込みを入れて、平面に開く作業(UV展開)の方法を説明します

この方法で、モデルが本物の感じに近づきますよ

【blender 禰豆子の竹#3】UV展開して色付けします。初めてでも大丈夫ですよ!

#4 アニメーション

アニメーション、今回は竹が口からはずれて落ちるようなアニメーションを作成します

紐が少し曲りながら落ちる感じにしたいので、ボーンという骨をいれて、パラパラ漫画のように少しづつ変化を記録させてアニメーションを作成します

【blender 禰豆子の竹#4】アニメーションで動かしましょう。ボーンをつかった簡単なアニメーションを作成します。初めてでも大丈夫ですよ!

#5 雪、桜の効果

パーティクルという機能を使い雪と花びらを舞い散らせます、設定が多いのですが、上手く調整できるとよい雰囲気がでますよ

【blender 禰豆子の竹#5】パーティクルで雪と桜が舞い散りますよ。雰囲気がグッとあがります。あなたの設定次第でグッと良い画像になりますよ

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