【Blender 機能紹介:複雑な曲線の断面を立体にする方法】

Blender

複雑な曲線の絵をかいて立体にしたいと思った事はないですか?。

今回複雑な曲線の書き方と、との曲線から立体のする方法を紹介します(Blenderのバージョンは2.92.0を使用)

その他のBlender機能紹介一覧はこちらhttps://nextcreating.online/blender_howto_list

手順

①編集モードに入りたいので、仮のオブジェクトを作成(すぐ消すのでなんでも良いです)

②「Tab]キーをおして編集モードに入ります

③「A]キーを押し「X」キーをおして「Faces」を選択してオブジェクト消します

③曲線を書く面の方向に向けます、今回はテンキーの「7」を押して上面視にします

④ポリビルドのアイコンをクリック(アイコンが出ていな場合は「T」を押してください)

⑤「Ctr」キーを押しなが左クリックで、スタートする点を作成

⑥以下のアイコンを選択

⑦円の中を左クリックしてドラッグで線が引けます

⑧二点を「Shift」を押しながら選択して「M」を選択「At Lst」をおして点をつなぎます

⑨作成したカーブを選択して「F」で面を作成

⑩面を選択して「E」で押し出し立体化

使用例:ねづこの箱

ねづこの箱の飾り曲面のある金具を作成しています

コメント

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